Poco a poco, Kinect ya va ensanchando horizontes y engrasando músculos. Hoy mismo Microsoft, a través de su División de Investigación, ha anunciado la creación de un «kit de inicio» para que los desarrolladores expriman al máximo sus posibilidades en un aviso de que el «juguete» va en serio. Y, a «nivel de usuario», acaba de aterrizar lo último del Dr. Kawashima (aquí más esbelto y rejuvenecido): «Revitaliza cuerpo y mente», un título para mantener la forma a punto en el que aprovecharemos al 100 por ciento las características del invento para ensayar una serie de pruebas y ejercicios con un genuino sabor a la famosa franquicia «Brain Training» de DS y Wii. Así, con una mecánica sencilla y unos gráficos atractivos, mejoraremos nuestra edad cerebral y coordinación musculando tanto el cuerpo como la mente, ya que ambos entrarán en juego para superar las pruebas.
Por ejemplo, formar con los brazos las manecillas de un reloj según las horas que nos indiquen, seleccionar la respuesta correcta a operaciones matemáticas, elegir figuras iguales dentro de una sopa de objetos o hasta formar un «puente humano» según el color de los niveles requeridos. Y, cómo no, con la posibilidad de jugar y divertirse en familia y establecer vibrantes piques entre la abuela y el cuñado, por ejemplo. Todo sea para manterner el coco sano y el cuerpo serrano (aunque en latín suena mejor, ya se sabe).
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