Hablamos poco de periféricos en el blog, la verdad. Y entono el mea culpa porque es un territorio efervescente, chispeante y a veces fascinante que ayuda a salir de la rutina del joystick clásico y le da una dimensión y una vidilla extra a muchos juegos. Concretamente, a los de conducción. Justo acaba de salir el nuevo ingenio de Ardistel, empresa española que desde hace años está a la vanguardia de este sector, encandilando a Sony, Nintendo y a licencias como Hello Kitty, Super Mario, Star Wars o a la mismísima «Roja». Esto es, el volante SpeedRacer Evolution, rubricado y recomendado por Antonio Lobato (que algo sabrá de esto, digo yo) y que incluye pedalera y palanca de cambios perfectamente ajustables a la fisonomía de cada jugador gracias a su sistema de fijación por ventosas, aparte de un receptor RF y hasta diez botones de acción intercambiables, seis de ellos programables, para los conductores más expertos. La verdad es que hacía tiempo que no probaba un volante de estas características, pero este me ha dejado gratamente sorprendido: se adapta como un guante a cada tipo y tipología de jugador, a las conducciones agresivas o «de paseo» de según qué juegos (hay que decir que está actualizado para ser compatible con todos los títulos de conducción para PS3 y PC, desde «Formula One 2011» a «Gran Turismo 5», aunque mi preferido es «Crazy Taxi» y sus volantazos y curvas locas), y responde al milímetro a cada movimiento, por muy leve que sea. Tiene gracia que precisamente hoy que se cumple un año del lanzamiento de la «revolución sin mandos» de Kinect traigamos la quintaesencia periférica, pero así son las cosas. Una estupenda opción de cara a las Navidades, además.
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