«Club Penguin», sorbete de pingüino



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A pesar de que algunas últimas e inquietantes revelaciones han podido hacer mella en su reputación, la verdad es que pocos animalitos han tenido tanto éxito entre el público infantil como los pájaros bobos: Chilly Willy, los pingüinos de Madagascar, los de «Happy Feet», incluso aquel villano de Batman, que daba más risa que espanto. Los últimos ejemplares en aterrizar, por la vía televisiva, son los miembros del «Club Penguin», que ahora saltan a la Nintendo DS en un cartucho que hará las delicias de los más pequeños (cualquier cosa es válida para intentar mantenerlos entretenidos en vacaciones, ya se sabe). La estructura es típica de este tipo de títulos: por un lado, tenemos el modo historia, en el que el Cuerpo de Pingüinos de Élite tendrá que remover Roma con Santigo en su isla nevada para ir resolviendo una serie de misiones y puzles de dificultad variable (desde repartir pizzas concienzudamente a descifrar un mapa troceado) y, de paso, conocer a los rocambolescos habitantes del lugar y recolectar monedas y demás sorpresas.

Todo, con un buen uso del stylus y del plano de la isla, para no perderse por sus múltiples rincones ocultos. Y, por otro, una bandeja de minijuegos de lo más divertidos y sencillos, donde tendremos que esquiar, pescar, volar en cohete o surfear en una vagoneta minera para seguir cosechando moneditas que nos permitan comprar los múltiples y simpáticos accesorios y disfraces de los pingüinos, algunos con resultados de lo más chocantes. Unos gráficos atractivos y coloridos, una jugabilidad resultona y acabado general depurado definen este juego indispensable para llevar en la maleta de la chiquillería.

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