Escuela de rally
- Se han realizado varias mejoras de estabilidad y rendimiento en las lecciones de la Escuela de Rally.
- Se han realizado varias mejoras en la interfaz de usuario de las lecciones de la Escuela de rally.
- Se ha resuelto un problema por el que la interrupción de la cuenta atrás de inicio anulaba la voz en off del instructor.
- Se ha mejorado la detección de zonas de grava en la lección 3 (Grava) de la Escuela de rally.
- Se ha corregido un problema que se producía tras varios reinicios de la lección 3 (Gravilla) de la Escuela de rally.
- Se ha corregido un problema con la restricción del freno de mano en la lección 6 de la Escuela de rally (Gravilla).
- Se ha corregido un problema con la detección del freno de mano en la lección 9 de la escuela de rally.
Rally de Regularidad
- Se han realizado varias mejoras de estabilidad en el Rally de Regularidad.
- Mejoras en la jugabilidad del Rally de Regularidad.
Repeticiones
- Mejoras visuales en las repeticiones.
- Mejoras de estabilidad en las repeticiones.
- Se ha corregido un problema por el que el piloto no aparecía durante las repeticiones.
- Se ha corregido un problema por el que los efectos de colisión se reproducían constantemente durante las repeticiones.
- Se ha añadido la posibilidad de cambiar el ángulo de la cámara al pausar una repetición.
- Se ha suavizado el efecto de transición cuando las piezas del vehículo se sueltan del coche.
- Se han eliminado obstrucciones de follaje de ciertos ángulos de cámara de repetición.
Contrarreloj
- Añadida la detección de colisiones que faltaba en el Rally de Estonia.
- Mejoras de estabilidad en Contrarreloj.
- Resueltos varios problemas de interfaz de usuario en Contrarreloj.
Monitores Ultrawide
- Se ha resuelto un problema por el que algunas texturas de fondo aparecían estiradas en varias pantallas de menú.
- Se ha resuelto un problema por el que los árboles situados en los bordes de las pantallas ultrapanorámicas aparecían en baja resolución.
- Se ha resuelto un problema por el que la opción de resolución aparecía atenuada al iniciar el juego con AMD Eyefinity desactivado.
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