EA SPORTS WRC – NOTAS DEL PARCHE DE LA VERSIÓN 1.3





Escuela de rally

  • Se han realizado varias mejoras de estabilidad y rendimiento en las lecciones de la Escuela de Rally.
  • Se han realizado varias mejoras en la interfaz de usuario de las lecciones de la Escuela de rally.
  • Se ha resuelto un problema por el que la interrupción de la cuenta atrás de inicio anulaba la voz en off del instructor.
  • Se ha mejorado la detección de zonas de grava en la lección 3 (Grava) de la Escuela de rally.
  • Se ha corregido un problema que se producía tras varios reinicios de la lección 3 (Gravilla) de la Escuela de rally.
  • Se ha corregido un problema con la restricción del freno de mano en la lección 6 de la Escuela de rally (Gravilla).
  • Se ha corregido un problema con la detección del freno de mano en la lección 9 de la escuela de rally.

Rally de Regularidad

  • Se han realizado varias mejoras de estabilidad en el Rally de Regularidad.
  • Mejoras en la jugabilidad del Rally de Regularidad.

Repeticiones

  • Mejoras visuales en las repeticiones.
  • Mejoras de estabilidad en las repeticiones.
  • Se ha corregido un problema por el que el piloto no aparecía durante las repeticiones.
  • Se ha corregido un problema por el que los efectos de colisión se reproducían constantemente durante las repeticiones.
  • Se ha añadido la posibilidad de cambiar el ángulo de la cámara al pausar una repetición.
  • Se ha suavizado el efecto de transición cuando las piezas del vehículo se sueltan del coche.
  • Se han eliminado obstrucciones de follaje de ciertos ángulos de cámara de repetición.

Contrarreloj

  • Añadida la detección de colisiones que faltaba en el Rally de Estonia.
  • Mejoras de estabilidad en Contrarreloj.
  • Resueltos varios problemas de interfaz de usuario en Contrarreloj.

Monitores Ultrawide

  • Se ha resuelto un problema por el que algunas texturas de fondo aparecían estiradas en varias pantallas de menú.
  • Se ha resuelto un problema por el que los árboles situados en los bordes de las pantallas ultrapanorámicas aparecían en baja resolución.
  • Se ha resuelto un problema por el que la opción de resolución aparecía atenuada al iniciar el juego con AMD Eyefinity desactivado.

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