CD PROJEKT RED ha lanzado hoy el REDkit de The Witcher 3, una herramienta de modding avanzada y completa para PC que proporciona a los jugadores acceso a muchas de las mismas funciones utilizadas por los desarrolladores de The Witcher 3: Wild Hunt.
Resumen: Después de una exitosa prueba beta con más de 18,000 testers, el REDkit de The Witcher 3 ya está disponible públicamente para todos los propietarios del juego base The Witcher 3: Wild Hunt en PC. La herramienta es gratuita y se puede descargar a través de GOG, Epic Games Store y Steam, donde también cuenta con integración en Steam Workshop.
Mira el tráiler del REDkit de The Witcher 3
Dedicado a los modders, el REDkit de The Witcher 3 contiene potentes funcionalidades que permiten editar casi todo dentro del juego.
Desarrollado e implementado por Yigsoft en estrecha colaboración con el equipo de CD PROJEKT RED, el REDkit de The Witcher 3 ofrece una multitud de funciones avanzadas, así como una integración completa con Steam Workshop, facilitando la publicación y el uso de mods tanto para creadores como para jugadores ocasionales. Como una base de código rediseñada, reestructurada y ampliada de REDengine 3, brinda a los modders una libertad sin precedentes para crear nuevas misiones, personajes, ubicaciones y más. El lanzamiento de hoy estuvo acompañado por un tráiler que muestra algunas de las posibilidades de modding contenidas en la herramienta, así como un resumen de sus principales características.
El REDkit de The Witcher 3 es gratuito para todos los propietarios de The Witcher 3: Wild Hunt en PC, y ahora se puede descargar desde GOG, Steam y Epic Games Store. Para apoyar a los modders en el uso de las múltiples funcionalidades de la herramienta, CD PROJEKT RED también ha publicado documentación completa que incluye tutoriales sobre la configuración inicial, una visión general de las características básicas, una colección creciente de tutoriales, una guía para publicar mods y mucho más.
El estudio pronto lanzará una entrevista con los desarrolladores, incluyendo al Director Narrativo Philipp Weber, el Diseñador Experto de Misiones Danisz Markiewicz y el Diseñador Líder de Misiones Błażej Augustynek, para recopilar sus perspectivas sobre el paso del modding al desarrollo de videojuegos, los mods de los que están más orgullosos y las oportunidades que ofrece el REDkit de The Witcher 3.
Más información sobre el REDkit de The Witcher 3 está disponible en su sitio web
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